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GS Mikami Joreishi wa Nice Body
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Acerca de GS Mikami Joreishi wa Nice Body
Shin Megami Tensei es un videojuego de rol post-apocalíptico desarrollado y publicado por Atlus. Lanzado originalmente para Super Famicom en 1992 en Japón, fue portado a múltiples sistemas y finalmente lanzado en Occidente para iOS en 2014. Es el tercer juego de la serie Megami Tensei y el primero de la serie central Shin Megami Tensei. El juego utiliza navegación en primera persona por mazmorras y batallas por turnos contra demonios. El jugador puede reclutar demonios como aliados hablando con ellos en lugar de luchar contra ellos, y se pueden fusionar dos o tres demonios para crear nuevos demonios. La historia sigue a un protagonista anónimo que vive en el futuro cercano de Tokio. Cuando se abre un portal al reino de los demonios, los funcionarios estadounidenses ordenan un ataque nuclear contra Tokio. Transportado con otros dos personajes secundarios treinta años en el futuro, el protagonista encuentra la Tierra arruinada por una invasión demoníaca, que ahora es el escenario de un conflicto cada vez mayor entre la Orden del Mesías y el Anillo de Gea, cultos en conflicto que desean crear reinos para sus respectivas deidades patronas (YHVH y Lucifer). La historia está influenciada por las decisiones morales que toma el protagonista, alineándolo con la Orden, el Anillo de Gea o constituyéndolo como un agente independiente. Desde el inicio de la producción, el personal de Atlus vio a Shin Megami Tensei como una oportunidad para crear un juego con la marca de la compañía. El personal lo vio como una nueva versión del juego anterior Megami Tensei; Gracias a esto, sabían lo que iba a pasar en la historia y el desarrollo transcurrió sin problemas. La historia pasó por múltiples revisiones y muchos escenarios se inspiraron en la vida personal del personal. Los diseños de personajes y demonios fueron realizados por Kazuma Kaneko, quien utilizó figuras míticas y múltiples estilos de ropa en sus diseños. La recepción y las ventas del juego han sido muy positivas, y su éxito ayudó a lanzar a Atlus como desarrollador y editor, además de popularizar la serie Megami Tensei.
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