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Doom

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Acerca de Doom

Doom (compuesto como DOOM en los documentos oficiales) es un videojuego de disparos en primera persona (FPS) de ciencia ficción y terror de 1993 de id Software. Se considera uno de los títulos más importantes e influyentes en la historia de los videojuegos, por haber ayudado a ser pionero en el ahora omnipresente juego de disparos en primera persona. El juego original se dividió en tres episodios de nueve niveles y se distribuyó mediante shareware y pedidos por correo. The Ultimate Doom, una versión actualizada del juego original con un cuarto episodio, se lanzó en 1995 y se vendió al por menor. En Doom, los jugadores asumen el papel de un marine espacial anónimo, que se hizo conocido popularmente como "Doomguy", y se abre camino a través de hordas de demonios invasores del infierno. Con un tercio del juego (nueve niveles) distribuido como shareware, se estima que entre 15 y 20 millones de personas jugaron a Doom en los dos años siguientes a su lanzamiento, popularizando tanto el modelo de negocio de distribución en línea como el modo de juego, y generando una subcultura de juego. Además de popularizar el género de disparos en primera persona, fue pionero en gráficos inmersivos en 3D, juegos multijugador en red y soporte para adiciones y modificaciones personalizadas a través de archivos empaquetados en un archivo de datos conocido como "WAD". Como señal de su efecto en la industria, los juegos de disparos en primera persona del auge del género en la década de 1990, ayudados en gran parte por el lanzamiento del juego, pasaron a ser conocidos simplemente como "clones de Doom". Su violencia gráfica, así como sus imágenes satánicas, convirtieron a Doom en objeto de considerable controversia. La franquicia Doom continuó más tarde con la secuela Doom II: Hell on Earth (1994) y numerosos paquetes de expansión, incluidos Master Levels for Doom II (1995) y Final Doom (1996). Lanzados originalmente para MS-DOS, los juegos se han adaptado a muchas otras plataformas. Una vez que se lanzó el código fuente del juego en 1997, generó aún más adaptaciones, a medida que los fanáticos trasladaron el código a innumerables dispositivos. La serie comenzó a perder atractivo general cuando la tecnología del motor de juego Doom fue superada a mediados de la década de 1990, aunque los fanáticos continuaron haciendo Wads, speedruns y modificaciones al original. La franquicia volvió a recibir atención popular en 2004 con el lanzamiento de Doom 3, una versión del juego original usando id Tech 4, con una película asociada de Doom de 2005. Otro lanzamiento, titulado simplemente Doom e impulsado por id Tech 6, se lanzó en 2016 y se centró en volver a la acción trepidante de los dos primeros juegos.

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