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Donkey Kong

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Acerca de Donkey Kong

Donkey Kong (japonés: ドンキーコング, Hepburn: Donkī Kongu) es un juego de arcade lanzado por Nintendo en 1981. Un ejemplo temprano del género de juegos de plataformas, el juego se centra en maniobrar al personaje principal a través de una serie de plataformas mientras esquiva y salta obstáculos. En el juego, Mario (originalmente llamado Mr. Video y luego Jumpman) debe rescatar a una damisela en apuros llamada Pauline (originalmente llamada Lady), de un simio gigante llamado Donkey Kong. El héroe y el simio se convirtieron más tarde en dos de los personajes más populares y reconocibles de Nintendo. Donkey Kong es uno de los juegos más importantes de la época dorada de los videojuegos arcade, y es uno de los juegos arcade más populares de todos los tiempos. El juego fue el último de una serie de esfuerzos de Nintendo para ingresar al mercado norteamericano. Hiroshi Yamauchi, presidente de Nintendo en ese momento, asignó el proyecto a un diseñador de videojuegos novato llamado Shigeru Miyamoto. Partiendo de una amplia gama de inspiraciones, incluidas Popeye, La Bella y la Bestia y King Kong, Miyamoto desarrolló el escenario y diseñó el juego junto con el ingeniero jefe de Nintendo, Gunpei Yokoi. Los dos hombres abrieron nuevos caminos al usar gráficos como medio de caracterización, incluidas escenas para avanzar en la trama del juego e integrando múltiples etapas en el juego. A pesar de las dudas iniciales del personal estadounidense de Nintendo, Donkey Kong tuvo éxito comercial y crítico en Norteamérica y Japón. Nintendo otorgó la licencia del juego a Coleco, quien desarrolló versiones de consola doméstica para numerosas plataformas. Otras compañías clonaron el éxito de Nintendo y evitaron por completo las regalías. Los personajes de Miyamoto aparecieron en cajas de cereales, dibujos animados de televisión y en docenas de otros lugares. Una demanda presentada por Universal City Studios, alegando que Donkey Kong violaba su marca registrada King Kong, finalmente fracasó. El éxito de Donkey Kong y la victoria de Nintendo en los tribunales ayudaron a posicionar a la empresa para dominar el mercado de los videojuegos desde su lanzamiento en 1981 hasta finales de la década de 1990 (1996-1999).

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